先日行われたクローズドβテストで実施された、アンケート結果とそれに対する今後の方向性について、運営から発表がありました。今回は、こちらの内容のまとめと個人的な感想を述べたいなと思います。
【アンケート結果発表】
— 【公式】黒い砂漠MOBILE (@BlackDesertM_JP) February 8, 2019
クローズドβテストにて実施したアンケートにつきまして、
集計結果と開発チームのコメントと共に公開いたしました。
ぜひ!ご覧ください!
URL:https://t.co/xOBNCgc6w6#黒い砂漠MOBILE #黒い砂漠モバイル #事前登録キャンペーン中
人気職業ランキング
既に座談会で発表されているとおり、最も人気の職業はヴァルキリーでした!そして案の定、最下位はジャイアント…
女性3職業で、なんと80%の割合を占めています。どうせ触るなら可愛い・綺麗な女性キャラを使いたいユーザーが多いのでしょう!逆に多くの女性キャラに囲まれるハーレム状態を求めて、野獣ジャイアントで遊ぶのも一興ですね!
ユーザー満足度(強化・成長コンテンツ)
たまごっち要素となる、強化・成長コンテンツ、いずれも70%以上の満足度でした。
リネレボユーザーからすると、装備強化の確率を自分で調整できる点や失敗しても救済措置がある点は非常に良心的に見えると思います。逆にリネレボの強化システムに慣れると、少し物足りなさを感じる方もいるかもしれませんね笑
ちなみに、序盤は運要素でギャンブル強化をしても良いと思いますが、強化レベルが高くなるほど大量の強化素材やシルバーが必要になってきます。なので、ある程度強化レベルが上がってくると、素材やシルバーをケチらず成功率100%で強化する方が結果的にお得になるように思います。
ユーザー満足度(討伐・PvP)
ツイッターではこのPvPに対する運営のコメントに賛否両論!
- PvPそこまで好きじゃないしこの対応は嬉しい!
- 操作難しいからもっと手軽にして!
- いやいや、PvP楽しみにしているのに変な修正しないで!
- プレイヤースキルの重要性が低くなったら、それこそ課金ゲーになるぞ…
私個人の意見としては、ユーザーの声を真摯に受け止め、対応を示す姿勢は好印象!ただし、CBTのアンケート結果だけをもって修正するのは時期尚早かと思いました。その理由は以下のとおり。
- 今回の発表内容だけだと、実際にどれだけのユーザーがPvPに否定的な回答をしたのかが不明。アンケート回答者の総数が公表されておらず、満足度が一番低かったと言っても実際何%だったかも公表していない…PvPというMMORPGの重要コンテンツに修正を宣言するなら、ここは少なくとも公表すべきかと。
- 操作性が難しいのは確かに当てはまるものの、CBTの3日間だけで慣れないのは当然だと考えられなかったのか。クエスト進行等はオートでやるだろうし、実際に手動操作する時間は非常に限られていたと思います。たまごっちとしてキャラを強くしていく楽しみに加え、プレイヤーの操作スキルがコツコツ上がっていく楽しみ方もできるゲームだと思うので、操作性の大幅変更(簡易化)だけはやめて欲しいかな。適度な改善であれば歓迎です!
ちなみに、マッチングシステムの改善や多人数PvPモードの追加のように、PvPをもっと楽しみたいという方が喜ぶ方向の修正は良い対応だと感じました。
ユーザーの修正要望箇所
ローディングと翻訳については、運営さん頑張ってください!日本向け要素反映については、リネレボのせいで複雑な心境ですね…笑
どうやらキャラメイクやアバター関連で日本向けのアレンジを入れてくるようなので、そこまで心配しなくても良いかな?ただ、韓国版ではアバターの合成システムが導入されてしまったので、日本独自アバターの乱発がくると怖いなと思います。
最終満足度
リピーター率高し!!公式ツイッターのフォロワー数や事前登録者数、私のツイッターのフォロワー数や当ブログのアクセス数も着々と増えており(ありがとうございます!!)、このゲームへの関心の高さは日に日に高まっているように感じます。
MMORPGは大人数でこそ楽しめるゲームジャンルだと思うので、皆さんも周りの友達を誘ったり、黒い砂漠モバイルをSNSで宣伝して盛り上げていきましょう!!
最後に
わざわざこういったことを書く運営はやはり好印象ですね!正式リリースまで残り2週間ちょっと、大変だと思いますが頑張ってください!!